Az oldal a 2004-es évben Kukutyini Kukorica Útvesztő-ként indult szabadtéri játék utódlapja. Kukorica útvesztőt jelenleg nyaranta Kiszomboron találhat: ÚTVESZTŐ
Amikor 2004-ben elkezdtük az útvesztők készítését, még nem gondoltuk, hogy ilyen sikert fogunk elérni. Négy, egymást követő évben Ferencszállás, ismertebb nevén KUKUTYIN adott otthont a játéknak.
A sorozat egy évre megszakadt, nem találtunk bérelhető területet. 2009-től 2011-ig együttműködtünk a kiszombori Kiss Mária Hortensia Honismereti Kör tagjaival, akik immár "nagykorúvá" váltak, a teljes lebonyolítást ők végzik.
Programjaik és egyéb tudnivalók az utveszto.com oldalon találhatók.
Az előző évek néhány képe megtekinthető az archívumban:
2004
2005
2006
2007
2009
2010
2011
A kukutyini, majd később a kiszombori útvesztők alapötletét Adrian Fishertől vettük. Adrian tervezte a világ első kukorica útvesztőjét (Maize Maze) még 1993-ban, azóta négy Guiness rekordot állított fel, többek között ő tervezte az eddigi legnagyobb útvesztőt.
Ajánlott külföldi oldalak:
Adrian Fisher
MaizeMaze
The Amazing Maize Maze®
Edersee
Cherry-Crest Farm
The Maize
Erwin Reißmann weblogja
Nyugat-Európában és Észak-Amerikában az útvonalat a szarvasmarhák takarmányozására használt silókukorica állományba vágják. A gondosan, szinte mindig figurálisan tervezett útvesztőt gépek és GPS segítségével alakítják ki. A látogató ezért széles, kényelmes sétateret kap, a légifotók látványosak.
A mi útveszőink szemeskukorica termőterületen készülnek, a silókukoricáétól nagyobb sortáv és a termésveszteség csökkentése miatt egy sor kivágásával alakítjuk ki az utat, ami így, a behajló levelekkel is számolva, kb. 1-1,5 m széles.
A kiszombori terület közel 5 hektár, ebbe kerül a több év tapasztalata szerint optimális 2,5 km útvonal. A központi figura köré és magába a figurába, az útvesztőkészítés valamennyi aranyszabályát felhasználva tervezzük a játékot.
Az útvesztő bár a labirintusból fejlődött ki, és külön csoportot képez a labirintus típusai között, lényegükben eltérő tulajdonságaik miatt más fogalomként kell kezelnünk.
Az útvesztőnek egynél több bejárata, azaz legalább egy bejárata és egy kijárata van.
Az útvonalat követve számos választási és döntési lehetőség merül fel (kereszteződések, zsákutcák, stb.).
Az útvesztő egy bal agyféltekét megmozgató, szórakoztató játék, ellentétben a jobb agyféltekét használó spirituális labirintussal.
Az útvesztő papíron, számítógépen, vagy mobiltelefonon játszható változatai mellett igen népszerűek az életnagyságú változatok. Adrian Fisher weboldalán sövény, kukorica, tükör, panel, térkő és mozaik, valamint gyerekeknek szóló, ún. hatperces útvesztővel is találkozhatunk.
terminológia
útvesztő-matek
típusok
nehéz útvesztők
minőségi útvesztők
"Hic habitat Minotaurus" Egy pompejibeli iskolás fiú, talán kétezer évvel ezelőtt, furcsa ákombákomokat rajzolt az egyik ház falára, s aláírta: Hic habitat Minotaurus - Itt lakik a Mínótaurosz. Az ákombákom a krétai labirintust ábrázolta, ezt a szövevényes útvesztőt, amelyet Mínósz király Daidalosszal, a művészek ősével építtetett. A pompejibeli útvesztő első pillanatra csak vonalak zűrzavara, de ha pontosan végigmegyünk folyosóin, rájövünk, hogy agyafúrt útvesztő bizony. Kedvelt játékuk ez a régieknek; az idő megszépítette a labürinthoszt, amely valamikor a borzalmak tanyája volt. A krétai labürinthosz mondája valószínűleg a Gortüna melletti kőbányák tekervényes és úttalan föld alatti folyosóin alapul. Különben a történelem sok ókori labürinthoszról tud, de az igazi, az ősi, a hamisítatlan labürinthosz a krétai volt.
klasszikus család
középkori csoport
más labirintusok